十大手游APP排行榜,2019最热门的手游软件推荐
十大手游APP排行榜,2019最热门的手游软件推荐:
1、绝地求生
大吉大利,今晚刺激!绝地求生:刺激战场是一款腾讯旗下光子工作室研发的绝地求生正版手游,完美还原端游的纯正游戏体验。
虚幻4引擎研发,次世代完美画质,重现端游视听感受;8000Mx8000M正版实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑;腾讯光子工作室群超过200人团队研发,给您带来一场刺激的竞技体验。
2、王者荣耀
王者荣耀手游自上线以来,一直备受争议,因为真的是男女老少都在玩的游戏,王者荣耀是一款类似于英雄联盟的手游软件,拥有众多英雄可供对战挑选,根据玩家不用的操作水平,分为不同的等级。
IGN公布“10款最让人上瘾的网游”,其中却没有DNF,你怎么看
作为游戏界的权威媒体网站,IGN一向在游戏界非常有话语权,它发布的文章也是非常具有含金量的。最近IGN就发布了一份“最让人上瘾的10款网游”榜单,具体排名如下——
和题目之中问道的问题一样,我刚看到榜单的第一眼也是在想,为什么里面没有DNF呢?不过在看到“最让人上瘾”这几个字之后,我大概能够明白原因所在。
个人认为DNF落榜主要有以下几点原因:
首先,DNF受众面太小
虽然DNF的确是一款挺不错的游戏,在营收方面也是非常优秀,但是毕竟只是一款在中日韩三个国家内相对比较流行的游戏,在世界上的知名度和前面的大佬们无法相提并论,自然在西方主流网络媒体的评选之中有较大的不利。
其次,DNF耐玩性不高
在榜单前10名之中,几乎全部都是竞技类游戏,耐玩性比DNF这种角色扮演类的横版过关游戏耐玩性要高出许多;而少有的几个不是竞技游戏的都是真正的大佬,比如《魔兽世界》,DNF想要凭借日复一日的打团或者深渊去和这些游戏的内容抗衡,还是差了一些内涵。
最后,策划的疯狂作死
虽然DNF有着种种不足,但是依靠国服大量玩家的热爱,如果好好经营IP的话,这次的榜单前10还是很有希望的;不过DNF的官方策划却疯狂作死,搞出来一系列的事情来恶心玩家,最终导致了游戏现在的惨淡。
总而言之,个人认为这次IGN评选的“最让人上瘾的游戏”前10名没有DNF是理所应当的,无论是玩家还是策划一定要正视DNF逐渐衰败这一事实。只有直面问题,未来才会更好,希望DNF能够越来越好吧!
我是晓语,为您带来最新最好玩的游戏内容,欢迎大家点赞关注!
DNF能叫上瘾? DNF没有游戏性 每天要像工作一样 上班 活动每日 活动每周 每周攻坚战 一点一点的积攒材料升级你的破装备 就像你一点一点的打工赚钱买你的房子一样 过程很痛苦 也很枯燥 能让人一直上线的原因不能叫上瘾 只能叫 我投入了这么多 我舍不得丢而已
玩过DNF的朋友们都知道,这款游戏已经火爆了11年之久了,至今还有大量的玩家活跃在阿拉德大陆之上,关键是DNF也非常吸金,从网游全球收入的排行榜来看,这款游戏似乎很少跌出前三的位置,各种礼包可谓是功不可没。那么DNF会让人上瘾吗?这个答案似乎已经揭晓了,最近有网友称IGN公布“10款最让人上瘾的网游”,其中却没有DNF,这到底是怎么回事呢?
首先我们从截图中可以看到,十大网游的顺序排列。其中第一名为魔兽世界,这款游戏自从发行之日起,就深受广大玩家的喜爱,至今已有十多年的时间了。而且在前段时间,魔兽世界的怀旧服已经公测,前去体验的玩家更是数不胜数,可见魔兽世界的地位简直是无可动摇的,位列第一也是实至名归。在排行榜中,还有几款MOBA类游戏,比如LOL、DOTA2等。对于FPS类型的游戏,大家也是非常喜欢,榜上也出现了很多。
那么DNF也属于热门游戏,为什么没有出现在榜单之中呢。个人感觉这其中有两个原因,其一是虽然DNF在全世界的服务器有很多,但是除了国服之外,其它服务器都属于凉凉的状态,既然玩的人不多,自然也算不上上瘾的网游了,其二是,近两年来,DNF流失的玩家很多,游戏热度也随之下降,根本无法和以上游戏进行比较。
其实喜欢玩DNF的玩家还是有很多的,有的勇士虽然没钱守护阿拉德大陆,但是他们用搬砖的方式来追逐土豪的脚步,该买的礼包一个也不落下,该打造的装备也都尽心打造了。不过这个过程还是很累人的,甚至比上班还忙,所以很多勇士都放弃了,又何来上瘾的说法呢。
大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区, 喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
一款游戏要说怎么样才能称的上成功,我认为第一是让玩家容易玩的上瘾,第二是玩家的在线率,第三是玩家的氪金率,只有这三者达都达到才能称的上是一款成功的游戏,而玩家在将游戏玩上瘾的之后,在线率,氪金率自然也会不断增加,而在近日IGN就公布了10款最容易上瘾的游戏,其中按排名分别有:
10. 守望先锋
9. 命运2
8.堡垒之夜
7. 彩虹六号
6. CS:GO
5. 炉石传说
4. 英雄联盟
3. DOTA 2
2. 最终幻想14
因为DNF这种砸钱的游戏在国外认为是很low的,人家ign评分的时候首先就被拒之门外了,就像喊麦和社会摇哪怕受众人群再多,也不会让你获得参加评选最受欢迎的节目。
AOCO WORLD都有什么游戏?好玩吗
南宫零云鸭
1小时前 · 游戏领域创作者
目前区块链游戏主要分为养成、竞猜、RPG、模拟经营、沙盒、放置、策略七大类,其中以养成、竞猜、模拟经营为主。养成类区块链游戏主要是玩家在游戏中收集、培育特定的对象(角色或宠物等),并可进行繁殖和交易;竞猜类游戏主要是在区块链上开发的棋牌、博彩类游戏;模拟经营类游戏则是模拟现实社会,玩家对虚拟世界进行经营管理买卖,例如虚拟公司、虚拟房产等。
AOCO WORLD不仅仅是身份数字化的项目,它赋予数字身份背后更多的意义,包括不同身份之间的关系、身份与资产的关系,身份与交易的关系,身份与信誉之间的关系。虚拟世界包含许多反映真实世界的特性。在AOCO的世界中,人们都有自己的身份,虚拟身份在虚拟现实中相互交流和沟通。他们有不同的群体,包括工作,包含社会组织,当然还有强大的经济系统,货币用于方便玩家之间的交易。对于AOCO WORLD来说,它要打造的就是一个可以在虚拟中实现真实互动的基础设施,要构建一个面向未来的全新世界“AOCO WORLD”。
我也下过几款,感觉不错,你可以玩玩
南宫零云鸭
游戏领域创作者
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十大耐玩单机手游
目前区块链游戏主要分为养成、竞猜、RPG、模拟经营、沙盒、放置、策略七大类,其中以养成、竞猜、模拟经营为主。养成类区块链游戏主要是玩家在游戏中收集、培育特定的对象(角色或宠物等),并可进行繁殖和交易;竞猜类游戏主要是在区块链上开发的棋牌、博彩类游戏;模拟经营类游戏则是模拟现实社会,玩家对虚拟世界进行经营管理买卖,例如虚拟公司、虚拟房产等。好玩
目前区块链游戏主要分为养成、竞猜、RPG、模拟经营、沙盒、放置、策略七大类,其中以养成、竞猜、模拟经营为主。养成类区块链游戏主要是玩家在游戏中收集、培育特定的对象(角色或宠物等),并可进行繁殖和交易;竞猜类游戏主要是在区块链上开发的棋牌、博彩类游戏;模拟经营类游戏则是模拟现实社会,玩家对虚拟世界进行经营管理买卖,例如虚拟公司、虚拟房产等。
AOCO WORLD不仅仅是身份数字化的项目,它赋予数字身份背后更多的意义,包括不同身份之间的关系、身份与资产的关系,身份与交易的关系,身份与信誉之间的关系。虚拟世界包含许多反映真实世界的特性。在AOCO的世界中,人们都有自己的身份,虚拟身份在虚拟现实中相互交流和沟通。他们有不同的群体,包括工作,包含社会组织,当然还有强大的经济系统,货币用于方便玩家之间的交易。对于AOCO WORLD来说,它要打造的就是一个可以在虚拟中实现真实互动的基础设施,要构建一个面向未来的全新世界“AOCO WORLD”。
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目前区块链游戏主要分为养成、竞猜、RPG、模拟经营、沙盒、放置、策略七大类,其中以养成、竞猜、模拟经营为主。养成类区块链游戏主要是玩家在游戏中收集、培育特定的对象(角色或宠物等),并可进行繁殖和交易;竞猜类游戏主要是在区块链上开发的棋牌、博彩类游戏;模拟经营类游戏则是模拟现实社会,玩家对虚拟世界进行经营管理买卖,例如虚拟公司、虚拟房产等。
AOCO WORLD不仅仅是身份数字化的项目,它赋予数字身份背后更多的意义,包括不同身份之间的关系、身份与资产的关系,身份与交易的关系,身份与信誉之间的关系。虚拟世界包含许多反映真实世界的特性。在AOCO的世界中,人们都有自己的身份,虚拟身份在虚拟现实中相互交流和沟通。他们有不同的群体,包括工作,包含社会组织,当然还有强大的经济系统,货币用于方便玩家之间的交易。对于AOCO WORLD来说,它要打造的就是一个可以在虚拟中实现真实互动的基础设施,要构建一个面向未来的全新世界“AOCO WORLD”。
我也下过几款,感觉不错,你可以玩玩
区块链游戏,虚假的数字货币,膨胀的经济体系,与其说是游戏,不如说是在时间线上与现实的对赌。
这是考验宣发的赌局,不仅对平台,也是对玩家,毕竟区块链的价值就体现在玩家自主赋值上。
要说有什么游戏……基本都是可以货币直接交易的,比如棋牌类,养成类,模拟类等等,游戏目的较为简单,但诸如一些社区游戏来说,游戏的方式就比较繁琐了。
比较火的大型游戏有那些
生肖传说
功夫世界
封印传说
剑侠情缘3 或者 剑侠世界龙骑士
龙腾世界
武林外传
《武林外传》取材于当前热播的同名古装情景喜剧,继承完美时空一贯严谨唯美的游戏风格,游戏采用领
先技术的3D引擎制作,具有游戏客户端小
洛奇
洛奇是个田园风格,突出休闲生活的第五代绿色网游。战斗系统在游戏里有了革命性的创新,很多特色系
1.第五人格 第五人格失信上线不久的游戏,由网易脱出的一个非常火爆的手游,刚上线没有几天就吸引了很多玩家的注目。它的内容设计的惊险刺激,还涉及到一些解密断案、逃生跑酷的项目,最重要的是里面还是团队合作的类型,简直是一部神作!
2.我的世界 我的世界的火爆程度还是很高很高,是世界玩家们注册最多的游戏,这款游戏火爆了10年之久,几乎和每一个人都会有一个账号使用来登录我的世界的。不少玩家从小学就开始玩这个游戏,手机版和电脑版的我的世界都是很好玩的游戏,未来也很有发展前景。
3.王者荣耀 这是我国做的比较出名的一款游戏,全中国的大中小学生都在玩,还包括一些50——60年龄段的玩家。这足够可以看的出来这款游戏的火爆程度,可以说这是现在最成功的一款手游,玩家们充钱最多的游戏。 多人都用这款游戏来拉近感情,体验生活的乐趣。
4.绝地求生 这个游戏也是火了两年,在这个游戏刚刚进入中国的时候,就引起了不小的反响,数以万计阿德玩家们疯狂的涌入STEAM,就想体验一下这个游戏的生存乐趣。这一度让这个游戏的服务器产生崩溃,毕竟来自中国的玩家实在是太多太多了,极大的提高了这个游戏在世界上的热度。
以上的游戏你都玩过吗?全玩过的人不是游戏爱好者就是游戏大神了吧
第一名——《英雄联盟》:市场流量份额26.42%。说到英雄联盟我就来精神了,毕竟这款游戏陪伴了我整个青春时代,一款火了将近十年的游戏,第一名果然是它。大家可以看这个市场流量份额,就算是第二名的堡垒之夜加上第三名的守望先锋都比不过英雄联盟。有很多小伙伴们经常说英雄联盟快要凉了,可是直到现在也没见到它凉。
第二名——《堡垒之夜》:市场流量份额14.85%。在2017年获得TGA最佳多人游戏提名,2018年1月全球玩家超过4500万,同年2月同时在线人数突破340万人。属于近年来火爆起来的游戏,是一款百人的PVP射击竞技类游戏。不过这款游戏好像有点倾权绝地求生,并且绝地求生的公司已经起诉过堡垒之夜,状告韩国的Epic Games侵犯了其游戏的版权和知识产权,要求Epic Games立即停止相关的游戏业务。
第三名——《守望先锋》:市场流量份额12.05%。是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,在中国大陆则是由网易代理的。其实我并不喜欢玩射击类的游戏,就算是国内火爆的穿越火线我玩的也很少,所以对这款游戏并不是很熟悉,只是听过它的大名。
第四名——《我的世界》:市场流量份额7.01%。是一款沙盒类游戏,从小学生到大学生,这款游戏的忠实爱好者实在太多了。在游戏中大家可以凭借自己的想象来创造属于自己的世界,可以在一个三维世界里面创造建筑物。记得我上大学的时候,有位我的世界粉丝,用了三年世界把学校给构造出来了。
第五名——《绝地求生》:市场流量份额6.02%。绝地求生是一款大逃杀的游戏,在2017年被主播带火的一款游戏,虽然现在依旧很火爆,但是比之前年要差很多。这款游戏最差的地方就是外挂实在太多,并且在国内玩这款游戏还比较卡,对于电脑的配置要求高,不知道大家有没有玩过这款游戏。
各个平台都有热门游戏,那么笔者下面按照平台分别介绍一些热门游戏吧。
《和平精英》,《明日之后》,《大逃杀》
《AXP英雄》,《DCS战争模拟》等
希望你可以参考一下。 (西瓜视频大大,可以让我通过兴趣认证吗?拜托,拜托啦)